Игрушкимонстры и теперь, раньше. Нравятся детям, почему так.

Игрушкимонстры и теперь, раньше. Нравятся детям, почему так.

Игрушки-монстры раньше и теперь. Почему так нравятся детям


Игрушкимонстры и теперь, раньше. Нравятся детям, почему так.
Когда я активно играла с куклами, пупсами и даже машинками, наше производство ничего с эффектом "вау" не выпускало, по крайней мере в 80-е. С мягким телом, которую не отличишь от настоящего ребенка, а моей мечтой была немецкая кукла-младенец. Немецкой ходячей кукле с кудрями, ещё я мечтала о большой. Их не было в продаже, но опять. Советские, по сравнению с той мечтой были грубыми, а наши. Наверно, самая страшная игрушка из моего детства - резиновый маньяк-живодер Куклачев, наверно.

Игрушкимонстры и теперь, раньше. Нравятся детям, почему так.

80-х ситуация была другая, а вот в. Что производителю приходилось включать фантазию, чтобы заработать, рынок был настолько пресыщен детскими товарами. Они перебарщивали, частенько. Делали страшными, игрушки намеренно. Отвратительными,. Вызывающие отвращение и непонимание у взрослых, но безумно привлекающие детей, это просто был бум 80-х - игрушки. Коллекционные карточки Garbage Pail Kids, недавно я писала. Мне всегда казалось, что игрушки СССР в 80-е были очень неинтересными и отталкивающими. По сравнению с игрушками ГДР они были ещё и не проработанными, т.е. очень скучными. Но они совершенно точно не пугали, хоть и были страшненькими сами по себе. Конечно, никто не пытался сделать их такими специально. Просто из-за стремления всё удешевить и упросить игрушки получались не очень. Пародирующие кукол,. , Cabbage Kids, patch. Персонажами мультфильма The и игрушками по его мотивам, так вот это ещё цветочки по сравнению. Что 80-е делали всё, чтобы свести американских детей с ума и оживляли то, что невозможно увидеть даже в кошмаре, сейчас мне кажется.

Сериал совместно Hasbro и Marvel, и игрушки выпускались. А Хасбро за игрушки, марвел отвечал за мультипликацию. Которые тысячи лет были заключены где-то в сердце земли, «негуманоиды» - так переводится название сериала и персонажей - монстры. Они начали творить, но их освободили. Которого взрослые, выросшие в 80-е вспоминают сейчас чаще всего, — D'Compose, самый любимый персонаж. Вместо головы череп крокодила, это чудовище имело. А сквозь них сочилась кровь, за ребрами прятались алые внутренности, его ребра торчали наружу и открывались. Его за ребра как в клетку, чудовище могло взять человека и поместить. Зомби и управлять, d'compose мог создавать.

Что взрослые сейчас не понимают, почему им так нравились эти монстры в детстве, самое интересное. Когда они были детьми, мечтали получить набор уродцев в подарок на Рождество,. Здорово, что у нас таких игрушек не было, в общем. У наших детей, зато подобные есть.

Почему эти игрушки так интересны детям, в 80-е психологи размышляли. Что родители перебарщивали с полезными и позитивными игрушками, которые формировали бы детям "правильную" психику, поэтому дети стали бунтовать, выбирая "неправильные" игрушки, они пришли к выводу. Рады стараться, а производители. Если бы взрослые не предлагали - дети бы не играли, на самом деле. Что в США не проводились исследования как же эти игрушечные монстры повлияли на формирование детской психики, очень жаль. Которые играли ими? Исследований нет, но есть воспоминания, вычитанные мной на заграничных форумах, кем выросли те дети. Которые растят своих детей, пишут, что ни за что не дадут своим детям смотреть это и играть в такое, взрослые мужчины. Что все эти ужастики их в детстве травмировали, потому что считают.

Мне что страшны не сами игрушки, хотя они и отталкивают, а сюжеты вокруг, кажется. Наказывают, уничтожают, то так ребенок будет бороться со своими страхами, если сюжеты здоровые - чудовищ побеждают. То это уже неправильно - героизация не дает маленькому человеку разобраться, что хорошо, а что плохо, если монстр становится притягательным. Когда он проработан как персонаж - физически прорисован, когда у него есть легенда и когда ему уделяется много времени в мультфильме или компьютерной игре, притягательным монстр становится. D'Compose был "оживлен" в мультике, что делало его более живым и популярным, например. Которые оживают в компьютерной игре, а сейчас у современных детей есть интерес к хаги ваги и прочей компании нечисти. "с чего бы это?", и психологи снова гадают:. Что взрослые опять перестарались, ну наверно с того.

Игрушек по игре ФНАФ (Five Nights at Freddy’s), по поводу игрушек хаги ваги (игра poppy playtime). Хотя явно не красавцы, они не страшны сами по себе. Игры они в общем-то безобидны, в отрыве от самой. А также ролики, которые делают на основе игры, могут травмировать детей, но вот игра. Что такие грушки однозначно вредны или опасны или наоборот полезны, я не буду писать выводов. Это точно, они не позитивны. Дети прорабатывают с ними какие-то черты характера, но в любом случае. Для кого-то это просто статусная игрушка, которая есть у всех, а чью-то психику травмируют, для кого-то монстры становятся защитниками. Которые повлияли на вашу психику? Кукла Замороженная Шарлотта: как в 19 веке учили слушаться родителейБольше Кукол16 октября 2020Не забывайте ставить лайк или писать комментарии, были ли у вас в детстве игрушки. 👍👍👍 >>>>>>>>>>Подписывайтесь на канал Больше кукол

Новость создана: 12/02/2023


Отблагодарите автора, поделитесь